天神传奇装备选择 战斗力提升攻略
首先来确定一下攻击性的属性顺序是怎样的:
对应的为:职业命中的百分比(在达到120%之前),然后是暴击、暴击率和暴击伤害以及该职业的基础攻击值还有就是命中
防御性的属性顺序为:
生命值>暴击抗性>伤害吸收≥双闪避>双防
辅助性的属性就不说了,在此之前已经说过原因是什么样的顺序被提出来了。有关暴击率、暴伤的问题我们上面提到过元神部分的内容里也有所涉及。不再赘述了。命中的重要性对所有的职业都是显而易见的,在此基础上我又用自己所拥有的同等品质武器来尝试双闪避的效果并根据自己的游戏体验得出了该游戏中命中的数值大概为120-125左右这个范围内的结论。而在超过阈值以后收益就会急剧下降的时候就叫做“中”。因此给出了1.2倍的标准值。实际上因为目标级别的高低跟自身的水平不一样,所以阀门大小也会有所不同,不过LZ估算出的是大约在120%-125%,这应该就是最有利的一个区段了。
关于暴击率与攻击力哪个更重要的问题,在于存在攻击幸运这一项的时候,当攻击幸运达到一定数值(即大于等于八)时就会出现攻速比暴击更优的情况了。但是在实际情况中因为只需要保证攻击幸运不为九即可。上限的表现好坏受制于运气的好坏,即使是有暴击也会受到影响。但是总的来说(这里计算比较麻烦),暴击造成的伤害要比基础攻击力带来的好处大一些。(实际上因为攻击力为主要属性、暴击伤害为附加属性的关系,并不会产生矛盾的地方,在于前者可以被强化提高等级之后再考虑后者的问题就可以了)
这里是需要填补的一个空缺的地方,在此我提出一个问题:为什么说暴击对法术造成的伤害比战士、道士更高一些?法师职业属于中低伤长续航型的职业,在技能被爆的时候,并没有战士职业所拥有的烈焰或者道士职业可以使用的聚集灵气这种一次性的高额攻击手段来提高自己的攻击力,在这个时候就体现出暴击率的优势了。也就是说从整体上来看,暴击率带来的好处要比暴击值多得多。但是对于法师而言,则是暴击概率高于暴击数值。现在的条件下不论是什么样的职业,暴击率所带来的好处都要比直接增加一定的暴击伤害好很多。
再讲一下防守型的能力。关于生命值、暴击抵抗这两个词条,在元神版块已经有所涉及,并不在此多做解释了。但是要加上一点的是,在暴击抵抗力提高的同时也会使受到攻击的概率降低一些,而两者的效果是一样的,在打斗的时候使用暴击率要比生命力更加有效果一些,在遇到火焰或者聚集起来的力量时更是如此。但是总的来说,生命值的好处比较固定而且可以搭配上药水进行回血治疗,因此它依然是最应该被当作一种防护手段的主要能力之一。
那么为什么我会用大于等于这个符号来表示伤害吸收、双闪避这两种能力呢?因为在不同的环境下它们带来的好处是不一样的。首先需要知道的就是闪避属性提高的概率比不上命中的概率高,在躲避敌人进攻的时候要多加注意自己的生命值以及装备上的各种增益效果以保证自身安全。但是闪避的好处是可以避免掉一击伤害。RP好时很管用。另外一种比较稳定的容错率较高的就是抗伤了。总的来说,受到打击之后能够恢复到原来的水平是比较稳定的;避开敌人的攻击则带有一定的不确定性并且还跟运气有关。由你来做决定吧。(双防我不愿意说什么,该死的防御幸运)
辅助属性之类的吧。主要为魔法值、魔法回复、生命力恢复、吸取血液和吸取蓝色能量等效果。这几种属性对于PK以及打Boss之类的事情没有太大的帮助,在挂机或者玩竞技场时会有比较好的表现。具体的就看各位自己的选择了。
简单地说,在挑选武器时要考虑到自己的防守能力以及攻击力大小的问题,并根据实际情况来分配内功值以求得两者之间的最佳结合状态。这取决于个人的情况不同。我只是给出了每种情况下的优先顺序,请大家自行决定吧!
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